Tworzysz gry albo uczysz się programowania? Zapraszam na forum https://cpp0x.pl/ :-)
Editor-RPG2D v0.073 - Automatycznie generowane Budynki w Palecie
23 wyświetleń · 4 tyg. temu
W tym filmie prezentuję system automatycznego generowania Budynków w Palecie. Możesz zmieniać ustawienia budynków, takie jak rodzaj ścian, wysokość, kształt dachu i jego rodzaj, a budynki automatycznie zostaną wygenerowane w palecie, gotowe do umieszczenia na mapie. Program napisano w języku C++ z wykorzystaniem biblioteki SFML 3.1.0. Link do projektu: https://github.com/tBane-Dev/Editor-RPG2D.git
Komentarze
1Dodajesz komentarz jako: