BanBye

Editor-RPG2D v0.073 - Automatycznie generowane Budynki w Palecie

tB
tBane-Dev

0 Widzów

23 wyświetleń · 4 tyg. temu

W tym filmie prezentuję system automatycznego generowania Budynków w Palecie. Możesz zmieniać ustawienia budynków, takie jak rodzaj ścian, wysokość, kształt dachu i jego rodzaj, a budynki automatycznie zostaną wygenerowane w palecie, gotowe do umieszczenia na mapie. Program napisano w języku C++ z wykorzystaniem biblioteki SFML 3.1.0. Link do projektu: https://github.com/tBane-Dev/Editor-RPG2D.git

Komentarze

1
Dodajesz komentarz jako: